<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hant-TW">
	<id>http://www.jendo.org/wiki1231/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E8%A8%8E%E8%AB%96%3A%E7%B6%93%E6%BF%9F%E6%B2%BB%E7%90%86%E7%9A%84%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%9F%BA%E7%A4%8E</id>
	<title>討論:經濟治理的數學基礎 - 修訂歷史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.jendo.org/wiki1231/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E8%A8%8E%E8%AB%96%3A%E7%B6%93%E6%BF%9F%E6%B2%BB%E7%90%86%E7%9A%84%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%9F%BA%E7%A4%8E"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jendo.org/wiki1231/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E7%B6%93%E6%BF%9F%E6%B2%BB%E7%90%86%E7%9A%84%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%9F%BA%E7%A4%8E&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-11T09:49:33Z</updated>
	<subtitle>本 Wiki 上此頁面的修訂歷史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.35.14</generator>
	<entry>
		<id>http://www.jendo.org/wiki1231/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E7%B6%93%E6%BF%9F%E6%B2%BB%E7%90%86%E7%9A%84%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%9F%BA%E7%A4%8E&amp;diff=24426&amp;oldid=prev</id>
		<title>丁志仁 於 2016年10月2日 (日) 14:57</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jendo.org/wiki1231/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E7%B6%93%E6%BF%9F%E6%B2%BB%E7%90%86%E7%9A%84%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%9F%BA%E7%A4%8E&amp;diff=24426&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-10-02T14:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left diff-editfont-monospace&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hant-TW&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上個修訂&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;於 2016年10月2日 (日) 14:57 的修訂&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l25&quot; &gt;第25行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第25行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#反向歸納 從最後一步往回推 ⇨A廠合作，B廠進入 空包彈策略（A廠戰鬥） B廠進入 B廠放棄 A廠戰鬥 -1, -1 3, 0 A廠合作 1, 1 3, 0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#反向歸納 從最後一步往回推 ⇨A廠合作，B廠進入 空包彈策略（A廠戰鬥） B廠進入 B廠放棄 A廠戰鬥 -1, -1 3, 0 A廠合作 1, 1 3, 0&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#重複賽局 在只有一次的賽局陷入困境，但賽局重複發生卻 可能建立合作關係 1. OPEC（石油輸出國組織） 2. 囚犯困境&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;#重複賽局 在只有一次的賽局陷入困境，但賽局重複發生卻 可能建立合作關係 1. OPEC（石油輸出國組織） 2. 囚犯困境&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt; &lt;/td&gt;&lt;td class=&#039;diff-marker&#039;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[http://www.shs.edu.tw/works/essay/2014/11/2014111506185771.pdf 賽局理論簡易剖析]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>丁志仁</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.jendo.org/wiki1231/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E7%B6%93%E6%BF%9F%E6%B2%BB%E7%90%86%E7%9A%84%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%9F%BA%E7%A4%8E&amp;diff=24425&amp;oldid=prev</id>
		<title>丁志仁：​新頁面: #所有問題，都是一場賽局 #定義 分析兩人以上玩家，其策略和行動的理論 #目的 1. 掌握賽局構造（問題整體的樣貌） 2. 預測可能發生的未...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.jendo.org/wiki1231/index.php?title=%E8%A8%8E%E8%AB%96:%E7%B6%93%E6%BF%9F%E6%B2%BB%E7%90%86%E7%9A%84%E6%95%B8%E5%AD%B8%E5%9F%BA%E7%A4%8E&amp;diff=24425&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-10-02T14:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;新頁面: #所有問題，都是一場賽局 #定義 分析兩人以上玩家，其策略和行動的理論 #目的 1. 掌握賽局構造（問題整體的樣貌） 2. 預測可能發生的未...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新頁面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;#所有問題，都是一場賽局&lt;br /&gt;
#定義 分析兩人以上玩家，其策略和行動的理論&lt;br /&gt;
#目的 1. 掌握賽局構造（問題整體的樣貌） 2. 預測可能發生的未來 3. 找出適當的解決方法&lt;br /&gt;
#賽局：囚犯困境 A &amp;amp; B兩名罪犯被逮捕： 1. A認罪，B沉默 ⇨ A判一年，B判四年 2. 都認罪，都判三年 3. 都沉默，都判兩年&lt;br /&gt;
#耐許均衡 做出對雙方而言，最好舉動的狀態&lt;br /&gt;
#尋找耐許均衡 B沉默 B認罪 A沉默 -2, -2 -4, -1 A認罪 -1, -4 -3, -3&lt;br /&gt;
#尋找耐許均衡 B沉默 B認罪 A沉默 -2, -2 -4, -1 A認罪 -1, -4 -3, -3&lt;br /&gt;
#尋找耐許均衡 B沉默 B認罪 A沉默 -2, -2 -4, -1 A認罪 -1, -4 -3, -3&lt;br /&gt;
#尋找耐許均衡 B沉默 B認罪 A沉默 -2, -2 -4, -1 A認罪 -1, -4 -3, -3&lt;br /&gt;
#類似賽局：環境困境 1. 漁獲量限制 2. 二氧化碳排放量限制&lt;br /&gt;
#解決困境方式 改變賽局構造&lt;br /&gt;
#賽局：協調賽局 1. 參加賽局的玩家，通過協調讓雙方得到利益的 賽局構造 2. 穩定了就很難改變&lt;br /&gt;
#協調賽局範例 1. 錄影帶 &amp;amp; DVD…...等規格競爭 2. 0元手機 + 電信綁約 3. 中午要吃什麼？ 4. 情侶約會 5. 流行&lt;br /&gt;
#失敗的協調賽局 1. 加班 2. 公務員心態 3. 學生不發問 4. 低薪&lt;br /&gt;
#膽小鬼賽局 A &amp;amp; B 各開一台車衝向牆壁，先煞車的人輸！&lt;br /&gt;
#膽小鬼賽局 古巴危機： 與其當個膽小鬼，不如讓你知道我有做最壞結果的打算 蘇聯讓步 蘇聯堅持 美國讓步 蘇聯在古巴放核彈 美國堅持 蘇聯撤除核彈 核子戰爭&lt;br /&gt;
#猜銅板賽局 不讓對手看出行動，獨贏&lt;br /&gt;
#猜銅板賽局 1. 猜拳 2. 警察和小偷 小偷偷竊 小偷不偷竊 警察巡邏 小偷被抓 沒事 警察偷懶 遭小偷 沒事&lt;br /&gt;
#改變賽局結構 1. 遭小偷罰警察 2. 警察巡邏加給 3. 抓到小偷給高額獎金&lt;br /&gt;
#霍特林賽局 100公尺長的海灘，兩家冰淇淋店要開在哪？&lt;br /&gt;
#霍特林賽局 集中趨勢： 1. 日本車站門口一堆拉麵店 2. 秋葉原 &amp;amp; 光華商場 3. 巴黎精品&lt;br /&gt;
#動態賽局 隨著時間經過，賽局產生變化 1. 擴展型賽局 2. 重複賽局&lt;br /&gt;
#擴展行賽局 A廠獨占，B廠想進入分一杯羹，A可選擇戰鬥或 合作 B廠進入 B廠放棄 A廠戰鬥 -1, -1 3, 0 A廠合作 1, 1 3, 0&lt;br /&gt;
#兩個耐許均衡 擴展行賽局 B廠進入 B廠放棄 A廠戰鬥 -1, -1 3, 0 A廠合作 1, 1 3, 0&lt;br /&gt;
#反向歸納 從最後一步往回推 ⇨A廠合作，B廠進入 空包彈策略（A廠戰鬥） B廠進入 B廠放棄 A廠戰鬥 -1, -1 3, 0 A廠合作 1, 1 3, 0&lt;br /&gt;
#重複賽局 在只有一次的賽局陷入困境，但賽局重複發生卻 可能建立合作關係 1. OPEC（石油輸出國組織） 2. 囚犯困境&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>丁志仁</name></author>
	</entry>
</feed>